Le bestiaire : darkon1 - 2

Le Bestiaire

Flarine - Saintcity - Darkon 1 et 2 - Darkon 3 - Donjon MAS - Donjon Iviline - Donjon Dekane - Azria - Donjon de Volcane - Tour Oubliée

Bestiaire de Darkon1 et 2

 Les Rockpellers volent entre l'île de Flarine et celle de Darkon1. Cette supériorité aérienne leur donne un gros avantage technique sur les madrigaliens qui tenteraient de découvrir leur secret.

  • level 49    Jeune Rockepeller
  • level 49    Rockepeller    
  • level 50    Capitaine Rockepeller            
  • level 53     Géant Rockepeller
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Les Leyena sont des hyènes féroces. Leur meute chasse toujours dans la forêt proche des côtes Est de Darkon1. L'aventure, dans ces environs, peut être dangereuse.

  • level 51     Jeune Leyena                           
  • level 51     Leyena                   
  • level 52     Capitaine Leyena             
  • level 55      Géant Leyena
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Les Trangfomas sont des machines spécialement construites pour leur résistance à la douleur. Ils traquent le moindre mouvement dans leurs environs.
  • level 51     Jeune Trangfoma
  • level 51     Trangfoma
  • level 52     Capitaine Trangfoma
  • level 55      Géant Trangfoma
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Les Steamwalkers défrichent jour après jour un peu plus les forêts de Madrigal, ce qui rend les Leyenas encore plus agressives. Ils ne laisseront personne arrêter leur travail de destruction massive de la flore locale de Darkon1.

  • level 53     Jeune Steamwalker
  • level 53     Steamwalker
  • level 54     Capitaine Steamwalker
  • level 57      Géant Steamwalker
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Au sud de Darkon1, une immense zone industrielle est construite. Des chevaliers de fer appelés Steelknight ont été désignés pour protéger ces installations.

  • level 55    Jeune Steelknight
  • level 55     Steelknight
  • level 56    Capitaine Steelknight
  • level 59     Géant Steelknight
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Au nord-Ouest de Darkon2, les Zombiger collectent des rochers dans cette énorme mine rocailleuse. Ces travaux manuels les ont endurcis jusqu'à obtenir une extrême résistance.

  • level 55    Jeune Zombiger
  • level 55    Zombiger     
  • level 56    Capitaine Zombiger             
  • level 59     Géant Zombiger
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Les Nuttywheels sont des machines au Sud-Est de Darkon1. Ils utilisent leurs deux jambes pour propulser vers leur adversaire leur roue aussi tranchante qu'un rasoir.

  • level 57      Jeune Nuttywheel
  • level 57     Nuttywheel
  • level 58      Capitaine Nuttywheel
  • level 61      Géant Nuttywheel
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Une masse musculaire hors norme empêche les Nuctuvehicle de se déplacer. Pour pallier à ce problème, ils se sont installés dans des chariots. Ainsi, ils sont maintenant rapides et puissants.

  • level 57    Jeune Nuctuhicule
  • level 57    Nuctuhicule
  • level 58    Capitaine Nuctuhicule
  • level 61     Géant Nuctuhicule
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Au nord-ouest de Darkon1, les drillers travaillent dans leur carrière pour une création de tunnel. Munis de foreuses à la place des leurs bras et jambes, ils feront des petits trous aux plus jeunes madrigaliens.

  • level 59    Jeune Driller
  • level 59    Driller
  • level 60    Capitaine Driller
  • level 63     Géant Driller
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Les Risems sont des puissants colosses de pierre. Leurs énormes bras permettent d'avoir une grande rallonge face à leur ennemi. Une puissance incalculable. 

  • level 59    Jeune Risem
  • level 59    Risem    
  • level 60    Capitaine Risem             
  • level 63     Géant Risem
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 Situé entre les carrières de Darkon1 et la grotte de Darkon2, les Volts sont de vraies piles sur chenille. Ils transforment leur énergie électrique en puissance de combat.

  • level 61    Jeune Volt
  • level 61     Volt     
  • level 62    Capitaine Volt             
  • level 65     Géant Volt
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Principalement situés à l'est de la Mine de Dekane, les Elderguards sont des robots géants. Ils utilisent leurs bras gigantesques pour agripper leurs adversaires et les terrasser.

  • level 63   Jeune Eldergard
  • level 63    Eldergard    
  • level 64   Capitaine Eldergard             
  • level 67     Géant Eldergard
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Les Garbagepiders sont une sorte d'araignée métallique. Ils travaillent dans le sud de la Mine de Dekane. Munis de leur pince, ils extraient les rochers et les madrigaliens des carrières.

  • level 65    Jeune Garbagespider
  • level 65   Garbagespider
  • level 66    Capitaine Garbagespider             
  • level 69    Géant Garbagespider
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Les Cranechinery sont des grues géantes. Ils frappent les collines avoisinantes  pour accroître le domaine des carrières. Mais par moment, personne ne peut stopper leurs travaux à l'Est de la Mine de Dekane.

  • level 67 vent   Jeune Cranechinery                           
  • level 67    Cranechinery                   
  • level 68 vent   Capitaine Cranechinery           
  • level 71     Géant Cranechinery
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Les Syliaces sont des poissons qui occupent la grotte à l'Est Darkon2 juste à la frontière entre Darkon1 et 2. Endormis durant de longues années, les travaux environnant les ont réveillés de leur profond sommeil.

  • level 69    Jeune Syliaca
  • level 69    Syliaca
  • level 70    Capitaine Syliaca
  • level 73     Géant Syliaca
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Enormes, verts et gluants, les Greemongs sont une sorte de gros tas de morve. Les madrigaliens se demandent si ce ne serait pas les cristaux bleus de la Grotte de Darkon2 qui seraient responsables de cette mutation.

  • level 71   Jeune Greemong
  • level 71   Greemong
  • level 72   Capitaine Greemong
  • level 75    Géant Greemong
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Boum ... Kaboum. L'est de Darkon2 est un vrai champ de bataille. Les Cabooms dynamitent la grotte de Darkon2 pour extraire les cristaux bleus. Attention, une bombe peut en cacher une autre.
  • level 73    Jeune Caboom
  • level 73    Carriere Caboom
  • level 74    Capitaine Caboom
  • level 77     Géant Caboom
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