Le bestiaire : Azria
Le Bestiaire
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Bestiaire d'Azria
Un chat géant blanc dans les montagnes neigeuses ? Non plutôt un Yeti ! Vous ne pouvez pas les rater, ils rôdent directement à l'ouest de l'entrée d'Azria. Tentez d'éviter leur grand coup de marteau.
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Au Nord de l'île, les Yetis Mutants se différencient de leurs congénères Yeti par leur robe de couleur jaune à points noirs. De leurs yeux perçants ils vous glaceront le sang puis ils vous réduiront en milles morceaux avec leur marteau.
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Les Augus sont des créatures semi-aquatiques, semi-terrestres. Ces créatures préhistoriques bleutées vivent principalement en troupeaux. Ils sont rassemblés au nord-est du pont de départ de la zone.
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Un peu plus au Sud des Augus, les Augus Mutants se sont rassemblés autour d'une grande plaine et d'un cours d'eau. Ils ressemblent aux Augus, mais leurs force et résistance sont plus grandes. Heureusement que leur peau est de couleur jaune, impossible de les confondre.
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Le monde de Madrigal a dû subir de multiples batailles. Le nord de l'île est un tombeau des princes madrigaliens. Nombreux nobles ont péri durant ces guerres et, par un dramatique maléfice, ne peuvent reposer en paix.
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Le Nord-Ouest de l'île d'Azria est peuplé par les fantômes des Rois morts dans d'horribles souffrances. Tombés dans l'oubli des mémoires, ils ont décidé de se révolter contre les Madrigaliens. Une armée de morts-vivants.
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Au Sud-Est et Ouest de l'île, dans les grandes plaines neigeuses, les troupeaux de Mammouth se sont installés dans ces grands espaces. De part leur masse, ils ont pris possession d'une grande partie de l'île.
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Parmi ces mammouths, certains sont beaucoup plus violents que le reste du troupeau. Ils sont voraces, et ne peuvent étancher leur soif de mort. Les Mammouths Cannibals ont marqué leur territoire dans les plaines au Sud de l'île. Le danger y est permanent.
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